Olá jogadores do Blokoto! Estamos ansiosos para soltar uma enorme atualização que toca em praticamente quase todas as partes do jogo. Essa em questão levou um tempinho para ser desenvolvida, mas esperamos que tenha valido a pena a espera. Aqui estão os destaques sobre o que há de novo![]()
Movimentação Retrabalhada
Nós reformulamos completamente o controle de personagem para tornar a exploração e jogatina de jogos mais responsiva e satisfatória.
- Novas Físicas e Sensação: Adicionamos belos visuais e efeitos para a movimentação. Você vai perceber um balançar mais solto ao aterrissar e a melhoria na suavização de câmera.
- O Pulo em Paredes está melhor que nunca: Reimplementamos o pulo em paredes com uma física mais responsiva.
- Suporte ao Gamepad (experimental): O suporte inicial para gamepads foi adicionado!
O Sistema de “Elementos” e Atualização na Construção
Para os criadores, nós otimizamos a experiência de construção inteira. O antigo sistema de objetos foi completamente reescrito para estabelecer a fundação para os Conduits e outros elementos do jogo nas próximas versões.
- Editor de Blocos Refeito: A interface para a criação e edição de blocos foi completamente reformulada.
- Retrabalho nas Texturas e Paletas: O inventário de texturas foi completamente refeito, e o inventário de paletas agora é mais limpo e fácil em se navegar.
- Gizmos Melhores: Adicionamos gizmos coloridos e um visual melhorado para alguns elementos (como por exemplo os contornos) ao editar modelos, facilitando para que veja melhor o que está fazendo.
Edição Multijogador
Definimos uma base para obter uma melhor edição multijogador, incluindo cargos, permissões, e atores “fantasmas”.
Combate e Jogabilidade
O combate passa a ser mais impactante e confiável graças às diversas melhorias de rede.
- Marcadores de Acerto e Contagem de Dano: Você agora terá um feedback visual melhorado quando disparar contra alguém.
- Armas Consertadas: Consertamos diversos problemas relacionados à dessincronização com a munição, taxas de tiro, e jogadores remotos parecerem não estar segurando arma alguma.
- Explosões: Os efeitos visuais delas foram melhorados, e status de efeitos de fogo/veneno agora têm visuais e áudio atualizados.
- Barras de Vida: Um design novo em folha para a barra de vida, incluindo a aparência mais limpa nas pulsações de dano recebido.
Redesign da Interface e UI
O jogo aparenta estar mais limpo que nunca após uma demão de tinta na interface de usuário.
- Novo HUD: Uma interface de jogo completamente nova.
- Telas de Carregamento e Vitória: Adicionamos uma nova tela de carregamento e uma tela detalhada de vitória, que agora exibe o seu “tempo de vitória”.
- Identidade do Jogador: Novas legendas de jogador, contornos coloridos, e uma melhor renderização do avatar nos menus.
- Configurações: Configurações de áudio foram reimplementadas e movidas para uma aba dedicada.
Novo Plano de Fundo do Editor de Avatar
Nós redesenhamos o estilo do plano de fundo do editor de avatares para torná-lo mais alinhado em relação à direção artística do jogo. Também temos planos para melhorar o fluxo de trabalho deles num futuro próximo.
Por Baixo dos Panos
Apesar de provavelmente não enxergar essa mudanças, você definitivamente vai sentí-las.
- Atualização Godot 4.6: Atualizamos a engine para sua última versão a fim de obter uma melhor performance.
- Rede: Melhorias para a sincronização do jogador (interpolação), prevenindo jogadores remotos de parecerem trêmulos.
- Comandos: Comandos de tp (teleporte) e expulsar foram adicionados para obter um melhor gerenciamento do servidor.
Aproveite e junte-se para testar as novas físicas de movimentação e comece a construir com seus amigos! Nos vemos no jogo.